От Чебурашки до TikTok: как анимация конкурирует за внимание детей

Глава «Союзмультфильма» Юлиана Слащева в программе «Таманцев. В итоге» на Радио РБК рассказала, как российская анимация конкурирует за внимание детей в эпоху коротких видео и какую роль в производстве мультфильмов играет ИИ

В этой статье

• [01:10] Анимация, конкуренция и культурный код
• [05:52] Поколение короткого видео и формат серий
• [15:49] Как и зачем «Союзмультфильм» внедряет ИИ
• [18:05] Почему Россия отстала от Disney и Pixar
• [21:08] Бюджеты полного метра и роль госденег
• [27:58] Ребуты советской классики и конфликт поколений
• [30:18] «Чайка» в аниме-стиле и экранизация классики
• [33:36] Фокус-группы и продюсерский совет как фильтр проектов
• [38:25] Стратегия «Союзмультфильм-360» и игры по брендам

Российская анимационная индустрия сегодня сталкивается с конкуренцией не только внутри рынка, но и со стороны блогерского и короткого видеоконтента. Как отметила Юлиана Слащева в эфире Радио РБК, на российском рынке работает более 80 анимационных студий, а современные дети с раннего возраста получают доступ к большому объему цифрового контента.

По словам главы «Союзмультфильма», мультфильмы остаются важной частью культурной среды, объединяющей родителей и детей. Студия развивает новые форматы, включая короткие видео для цифровых платформ, а также внедряет гибридную модель производства, совмещающую классическую анимацию и технологии искусственного интеллекта.

Авторы
Теги